V UNYP aréně na Podvinném Mlýně pražské „Devítky“ bylo v úterý 5.11.2019 pěkně rušno. Děti ze šesti základních škol se zde zapojily do sportovního dne projektu ProHero. Účastníky byli čtvrťáci a páťáci z pěti základních škol na Praze 9 – ZŠ Špitálská, ZŠ Na Balabence, ZŠ Litvínovská 500, ZŠ Litvínovská 600 a ZŠ Novoborská – a jedné základní školy na Praze 18 – ZŠ Tupolevova. Celkem se tak v aréně za dopoledne prostřídalo kolem devíti set žáků. Devět set dětí, které poměřily své síly jak mezi sebou navzájem, tak s vymyšleným zloduchem. Ověřily si svou sportovní zdatnost, protáhly se a potrénovaly třeba střely na bránu. Tento sportovní den byl však pouze začátkem něčeho většího, do čeho budou tito žáci v následujících měsících zapojeni. Sportovním dnem začal projekt s názvem Prohero.
O čem vlastně ProHero je?
ProHero je revoluční hra pro žáky základních škol, která propojuje online a offline svět. Je všeobecně známo, že děti v dnešní době tráví hodně času v online prostoru, na smartphonech, používají digitální technologie a sociální sítě. Virtuální svět je pro ně naprostou samozřejmostí a offline svět tak ustupuje do pozadí. Děti se tolik nevěnují sportům a volnočasovým aktivitám venku, raději sedí u počítačů a nedají z ruky telefon. Touto hrou chceme toto spojení, které ústí ve zhoršování životního stylu, a tím i zdravotního stavu, adresovat. Chceme využít prvky, které děti baví ve virtuálním světě k tomu, abychom je dostali do toho reálného.
Celý projekt je financován nadačním fondem Sport2Life. Každá škola má jedno duo superhrdinů, kluka a holku, kteří se snaží porazit hlavního záporáka, profesora Thalberga. Jeho snem je zrobotizovat lidstvo, je to jakýsi představitel lenosti – má robotické nohy a robotickou ruku, které mu pomáhají a ulehčují pohyb. Ve hře otevírá obchod s robotickými doplňky a chce tak děti vtáhnout do svého robotického světa lenosti a pohodlnosti. Děti proti němu v online světě bojují, snaží se ho porazit pomocí hrdinů, a aby mohly hrdiny postupně vylepšovat, musí vyrazit do offline světa, kde na ně čekají nejrůznější aktivity v podobě kvízů, bojovek nebo zajímavých her. Úkoly děti mohou plnit jak v hodinách tělesné výchovy, tak ve svém volném čase. Motivuje je to také ke spolupráci, protože každá škola má jeden tým hrdinů, který děti mohou společně vylepšovat, a zároveň podporuje přirozenou soutěživost, jelikož jednotlivé školy mezi sebou navzájem soupeří o to, která bude mít na konci projektu superhrdiny nejlepší. Děti budou hrdiny vylepšovat prostřednictvím webové aplikace www.prohero.cz, kde se pomocí svých přihlašovacích údajů dostanou do prostředí hry.
Cílem je děti namotivovat k pohybu a zdravějšímu životnímu stylu, ale zároveň je nepřipravit o virtuální svět, který se v dnešní době stal běžnou součástí nejen jejich, ale i našich životů. Projekt ProHero poběží pět měsíců a velké finále bude v březnu 2020, kdy bude zakončen závěrečnou bitvou ve formě dalšího sportovního dne. Tam se ukáže, které škole se podařilo nejvíce vylepšit svůj superhrdinský tým a podle toho bude zvýhodněná nebo znevýhodněná v závěrečné bitvě s vymyšleným zlořečeným profesorem. Veškeré informace jsou dostupné na již zmíněné webové adrese www.prohero.cz.
Spoluautoři se shodují, že bez pomoci ostatních by to nešlo. „Máme štěstí na tým skvělých lidí, kteří se s námi na projektu podílejí. Velké díky patří ředitelům, ředitelkám a pedagogickým pracovníkům základních škol, které nám do projektu „půjčily své děti“.
Doufáme, že děti bude naše hra bavit minimálně aspoň tak, jako nás bavila její tvorba.
Tak co, jste zvědaví, kdo nakonec vyhraje?